
犹他大学游戏设计专业硕士在读,专业领域聚焦于游戏程序和设计。带领团队,以“去码头边整点薯条”这一核心创意理念,主导开发了多款旨在传递轻松快乐体验的游戏作品。
在犹他大学研究怎么做好玩的游戏,日常就是玩游戏、学游戏、做游戏,写 bug、debug、再写 bug。擅长通过重启电脑以及威胁电子设备的方式来修复 bug。达成了《Cookie Clicker》中的 523 项成就,集齐了《Warframe》里所有的库利亚猫神器和《塞尔达传说:旷野之息》中的 900 个呀哈哈。目前正在不断购入新桌游。
我还有个帮我打 Apex 通行证的朋友,你为什么不去看看他的网站呢?